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全新版本面世!
声明此文件 仅仅是强制使用1.03客户端登陆 使用新翅膀而已 尚无汉化

替换了部分重要的文件为英文 ; 可以移动

修改了CSGS读取的commonserver.cfg文件名为commonservec.cfg;UDP 60009

;避免UDP冲突

CS端口44405

使用时
修改\ConnectServer\Data目录里ServerList.dat里的IP为对外或使用IP / ServerInfo.dat里的IP为127.0.0.1 版本号也要和根目录下的\Data里的一致(保险) ;ConnectServer 服务器默认的端口改成了 44406,在文件里是 76 AD,需要的可以自己用UE类工具改
修改\Data 目录下 MapServerInfo.dat 里的IP 为你的对外或使用IP
修改\Data\Lang\Kor CommonLoc.cfg里的验证码和\ConnectServer\Data里的要一样(保险)
修改 \ExDB  \Mu_Ranking_DB_Server  \Wz_Mu2003_Event_Server\Data 里的 SvConfig.ini 里的 SA 和 SAPASS为你的SQL帐户密码



1.如果服务器出现杀红名变红名:
解决:
三种方法.
一种是数据库更改pklevel默认值
二种是修改在线洗红名的关于网站或洗红工具的设置.已经有方法了,但是这不是真正引起杀红变红的原因!也不是解决之道.
真正引起杀红变红的原因是,第三种方法。问题就出在这.
一般杀红变红的人都经过了转生,才会这样.分析脚本userzs.asp (洗红功能页面)
会看到rs1("Pklevel")=0 <-代表转生后pklevel比默认少了三点
改成rs1("Pklevel")=3 就应该不会有问题了

还有就是转生后.剩余点数乱跳的问题.正在检查


修改数据库的pklevel默认值。无法保证服务器端不会报错。或者以后出现异常.
请大家小心使用转生系统.现在无错无错.不代表他没错。转生这种事情出点小错,就严重影响游戏平衡。



--自动更新所有圣导师的统率为9999
Update [Character] set [Character].Leadership=9999 Where [Character].Class=64
SET NOCOUNT ON

IF EXISTS ( SELECT memb___id FROM MEMB_STAT WITH (READUNCOMMITTED) WHERE memb___id = @uid )
Begin
  UPDATE MEMB_STAT
      SET ip = @uip , connectstat = 1 , servername = @server , ConnectTM = (getdate())
      WHERE memb___id = @uid
End
ELSE
Begin
  INSERT INTO MEMB_STAT ( memb___id,ip,connectstat,servername)
      valueS (@uid,@uip,1,@server )
End
IF(@@Error <> 0 )
  ROLLBACK TRANSACTION
ELSE
  COMMIT TRANSACTION

--写入登录记录
IF EXISTS ( SELECT UserID FROM UserLogin WITH (READUNCOMMITTED) WHERE UserID = @uid )
Begin
  UPDATE UserLogin
      SET LoginIP=@uip,Server=@server,LoginTM = (getdate()),OnlineSec=0,GiveMoney=0,logoutTM=null
      WHERE UserID = @uid
End
ELSE
Begin
  INSERT INTO UserLogin (UserID,LoginIP,Server,LoginTM,OnlineSec,GiveMoney)
      values (@uid,@uip,@server,getdate(),0,0)
End
--自动封服务器不准进入的人物
declare @SmallestZS int
declare @LargestZS int
declare @Type int
select @Type=Type from SetServerList where ServerName=@server

if (@Type>0) begin

  select @SmallestZS=Smallest_ZS from SetServerList where ServerName=@server
  select @LargestZS=Largest_ZS from SetServerList where ServerName=@server

  if not (@SmallestZS is null) begin
  update character set ctlcode=(ctlcode | 0x81) where [name] not in
  (
      SELECT NAME FROM WEB_ZS WHERE (ACC = @uid) AND (ZSCS >= @LargestZS) AND (ZSCS <= @SmallestZS)
    ) AND (AccountID = @uid)
  end
end
DELETE FROM MEMB_STAT_GJ WHERE (memb___id = @uid and servername=@server)
update character set ctlcode=(ctlcode | 0x81) where [name] in
(
SELECT name FROM MEMB_STAT_GJ WHERE (memb___id = @uid)
) AND (AccountID = @uid)

SET NOCOUNT OFF
End
GO


[DBServerInfo]
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP”
//DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加//
//DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。
//DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用
//如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。
DB_SERVER                = 127.0.0.1    ; SQL服务器地址
DB_Name                    = MuOnline    ; 数据库名
DB_user                    = Test        ; 用户
DB_Password                = muonline    ; 密码
DB_EnableTrusted            = 0        ; 为信任连接

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[GameServerInfo]

CZFmaxZenOnUser            = 2000000000    ; 角色拥有最大金钱限制(防止超过21亿变负数),官方默认是(20亿)

#物品价格定义
CZFblessPrice                = 2000000    ; 祝福价格,官方默认是(9000000)
CZFblessYSPrice                = 40000        ; 祝福药水价格,官方默认是(2100000) 祝福宝石/5=祝福药水价格
CZFchaosPrice                = 2000000    ; 玛雅价格,官方默认是(810000)
CZFjolPrice                = 3000000    ; 生命价格,官方默认是(45000000)
CZFcreationPrice            = 10000000    ; 玛雅价格
CZFsoulPrice                = 1000000    ; 灵魂价格

#生命物品恢复率(0-100)%
CZFappleRegeneration                    = 10            ; % 苹果恢复率
CZFsmallPotionOfRegeneration            = 20            ; % 小红恢复率
CZFmediumPotionOfRegeneration            = 30            ; % 中红恢复率
CZFlargePotionOfRegeneration            = 40            ; % 大红恢复率

#宝石点击成功率(0-100)%
CZFSoulSuccessrate                = 55            ; % 灵魂成功率,官方默认是(55%)
CZFfortunatesoulPotionSuccessrate      = 70            ; % 灵魂+幸运成功率,官方默认是(70%)
CZFLifeSuccessrate                = 50            ; % 生命成功率,官方默认是(50%)

CZFbudgeDragonTransformRing              = 2            ; 变身戒指1(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(2)
CZFgiantTransformRing                    = 7            ; 变身戒指2(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(7)
CZFskeletonTransformRing                = 14            ; 变身戒指3(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(14)
CZFpoisonBullTransformRing              = 8            ; 变身戒指4(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(8)
CZFthunderLichTransformRing              = 9            ; 变身戒指5(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(9)
CZFdeathCowTransformRing                = 41            ; 变身戒指6(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(29)

#定义卓越掉宝暴率
CZFWonderRate                = 1500        ; 卓越掉宝暴率(默认为1/2000%,定2至1500比较合理,最小值为1)

#定义物品属性暴率
CZFExcellentSkills            = 100        ; 卓越物品技能暴率(默认为100%)
CZFExcellenceLucky            = 1        ; 卓越物品幸运暴率(默认为1%)

CZFGeneralSkills            = 6        ; 一般物品技能暴率(默认为6%)
CZFGeneralLucky                = 4        ; 一般物品幸运暴率(默认为4%)

#追加属性(与卓越无关)
Warrant16                = 2        ; 追16物品(默认为2%)
Warrant12                = 4        ; 追12物品(默认为4%)
Warrant8                = 8        ; 追8物品(默认为8%)
Warrant4                = 12        ; 追4物品(默认为12%)

#角色点数分配
MojianEscalationPoint            = 70        ; 魔剑士升级点,官方默认是(7点)
Saint-pointEscalationRole        = 60        ; 圣导师角色升级点,官方默认是(7点)
OtherPlayersPointEscalation        = 50        ; 其他角色升级点,官方默认是(5点)
IncreaseTwoTransferPoints        = 20        ; 增加2转职点,官方默认是(1点)

#游戏操作事件密码开关(0/1)
OpenedRoleDeletedPasswords        = 0        ; 开启角色删除密码(0/1)
OpenedZhanmengDeletePasswords        = 0        ; 开启战盟删除密码(0/1)

#合成机率(0-100)%,幸运物品在此基础上加20%
SyntheticSubstancesSuccessRate10    = 50          ; % 合成+10的物品成功率,官方默认是(50%)
SyntheticSubstancesSuccessRate11    = 45          ; % 合成+11的物品成功率,官方默认是(45%)
SyntheticSubstancesSuccessRate12    = 45          ; % 合成+12的物品成功率,官方默认是(45%)
SyntheticSubstancesSuccessrate13    = 45          ; % 合成+13的物品成功率,官方默认是(45%)

#合成幸运物品成功率设置
Fortunatelyitems10            = 75        ; % +10 以下的幸运物品成功率,官方默认是(75%)
Fortunatelyitems11-13            = 70        ; % +11 - +13 的幸运物品成功率,官方默认是(70%)

#法师~守护~公式(10+敏捷/80+智力/200),持续时间(60+智力/40)
QuickDivisor                = 80        ; 敏捷除数,官方默认是(80)(不可为0)
IntellectualDivisor            = 200        ; 智力除数,官方默认是(200)(不可为0)
GreatestProbability            = 90        ; 最大守护机率%(前面公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0)
TimeDivisor                = 40        ; 守护时间除数,官方默认是(40)(不可为0)
MaximumTime                = 60        ; 最大守护时间(秒)(不可为0)

#战士~生命之光~技能设置
AddLifepower                = 200        ; 最大生命比率%(超过这个值则强制更改为这个值)
LifeTime                = 60        ; 最大生命之光时间(秒)

#游戏服务日志记录(0/1)
GameServerLog                = 1        ; 游戏服务日志记录开关(0/1写)

#守卫说话(长度60,1汉字2个字母)
CZFGuardSay                = 欢迎来到阿度奇迹,让我们共同打造奇迹新纪元!

#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice                = 欢迎来到阿度奇迹,祝你游戏愉快!

#PK不红名地图设置
PKwereNotRedonthemap            = 3        ; PK不红色的地图号 (0-35)
TeamGradingRestrictions            = 400        ; 组队等级限制(官方130级)

TeamnotPKswitches            = 0        ; 组队PK开关(0/1)(未完成)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 扩展功能设置
//
[ExServerInfo]
AutoGmGGwitches                = 1        ; 自动公告开关(0/1)
AutoGMGGTime                = 5        ; 公告时间周期(1/分钟)

WareHouseNum                = 3        ; /仓库 数目(原理上支持N个扩展仓库)

GGSwitches                = 1        ; /广告 开关(0/1)
GGSLevel                = 10        ; 广告等级限制(0无限制)

ZS_Switches                = 0        ; 转生限制开关(0/1)
Largest_ZS                = 0        ; 进入本线最小转生次数限制.
Smallest_ZS                = 0        ; 进入本线最大转生次数限制.

NewRoleToPoint                = 300        ; 新建角色送属性点
OnlineMoney                = 1000        ; 帐号在线每分钟送游戏币(下线发到仓库)

HaveSaveEye                = 1        ; 提醒保护眼睛开关(0/1)
sayTime                    = 60        ; 每60分钟提示一次(分钟)

#在线答题相关设置
[QUESTION]
AutoQuestion                = 0        ; 自动答题开关(0/1)
QuestionDispJG                = 10        ; 答题方法公告时间间隔(分)
QuestionHour                = 6        ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu                = 30        ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes                = 120        ; 活动时间(分)
QuestionJGSec                = 60        ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp                = 1        ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs            = 3        ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA                = 1        ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed            = 0        ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType            = 1        ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)


AnswerMoney                = 100        ; 答题奖金基数


1、阿度奇迹拥有5套最新的韩国版新装备:

暗黑斗神套装 法魂玄灵套装 紫灵套装 傲天魔剑套装 宙斯套装;最新韩国版武器: 龙骨巨晶剑 傲

天魔剑 死神之杖 圣尊天使之杖 大天使绝对权杖 紫焰之弓 。功能技能齐全,并非使用老物品更换帖

图。有完全真实属性的套装,“致命伤害概率”、“卓越伤害概率”、“2倍伤害概率”、“技能攻击

力增加”、“无视敌人防御力”...等等都成功实现。所有新装备可在新地图中打怪掉落。

2、新地图:巨蟒森林 野狼城堡 罗兰峡谷 黑鹰部落 水中寺庙


3、新怪物:树精卡特 精灵人马战士 钢爪巨兽 紫灵法师 水晶高轮 祖玛巨魔 狼牙 开膛手 狼人射手 赤

矛武士 狼牙首领 赤矛首领 阿尔雯弓手 碎尸兽莫菲

4、黄金来袭每2小时一次~+5宝箱最高掉龙炎等级装备!新装备新地图掉!卓越暴率1/200


5、全新的韩国1.03版游戏界面。


6、所有装备绝对真实(绝非其他奇迹的老装备贴图替换)!

7、拥有3种(红、黑、蓝)技能狂狼兽(绝非彩云兽替换);狂狼技能“芬里厄之怒”为全屏攻击技能;

狂狼具有增加攻击力或者增加防御力的附加功能。

8、血染奇迹罗兰攻城,整个攻城流程完整,完美刻印!和官方一样的攻城!!战盟可以联合

城主可以像全区收税。税率1%~3%。税金所得在专门的城主宝箱里支取

9、实现战盟联盟系统、决斗系统、结婚系统、1-7层血色城堡、在线加点。

10、完美的圣导师职业,实现致命圣印、星云召唤、圣激光的真实效果!

11、所有功能全部实现(结婚、答题、多仓库、攻城、狂狼技能、在线加点、决斗、天鹰。。。等等)

★游戏精心打造,适合各类玩家的需求。全新版本1.03。


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