声明此文件 仅仅是强制使用1.03客户端登陆 使用新翅膀而已 尚无汉化
替换了部分重要的文件为英文 ; 可以移动
修改了CSGS读取的commonserver.cfg文件名为commonservec.cfg;UDP 60009
;避免UDP冲突
CS端口44405
使用时 修改\ConnectServer\Data目录里ServerList.dat里的IP为对外或使用IP / ServerInfo.dat里的IP为127.0.0.1 版本号也要和根目录下的\Data里的一致(保险) ;ConnectServer 服务器默认的端口改成了 44406,在文件里是 76 AD,需要的可以自己用UE类工具改 修改\Data 目录下 MapServerInfo.dat 里的IP 为你的对外或使用IP 修改\Data\Lang\Kor CommonLoc.cfg里的验证码和\ConnectServer\Data里的要一样(保险) 修改 \ExDB \Mu_Ranking_DB_Server \Wz_Mu2003_Event_Server\Data 里的 SvConfig.ini 里的 SA 和 SAPASS为你的SQL帐户密码
1.如果服务器出现杀红名变红名: 解决: 三种方法. 一种是数据库更改pklevel默认值 二种是修改在线洗红名的关于网站或洗红工具的设置.已经有方法了,但是这不是真正引起杀红变红的原因!也不是解决之道. 真正引起杀红变红的原因是,第三种方法。问题就出在这. 一般杀红变红的人都经过了转生,才会这样.分析脚本userzs.asp (洗红功能页面) 会看到rs1("Pklevel")=0 <-代表转生后pklevel比默认少了三点 改成rs1("Pklevel")=3 就应该不会有问题了
还有就是转生后.剩余点数乱跳的问题.正在检查
修改数据库的pklevel默认值。无法保证服务器端不会报错。或者以后出现异常. 请大家小心使用转生系统.现在无错无错.不代表他没错。转生这种事情出点小错,就严重影响游戏平衡。
--自动更新所有圣导师的统率为9999 Update [Character] set [Character].Leadership=9999 Where [Character].Class=64 SET NOCOUNT ON
IF EXISTS ( SELECT memb___id FROM MEMB_STAT WITH (READUNCOMMITTED) WHERE memb___id = @uid ) Begin UPDATE MEMB_STAT SET ip = @uip , connectstat = 1 , servername = @server , ConnectTM = (getdate()) WHERE memb___id = @uid End ELSE Begin INSERT INTO MEMB_STAT ( memb___id,ip,connectstat,servername) valueS (@uid,@uip,1,@server ) End IF(@@Error <> 0 ) ROLLBACK TRANSACTION ELSE COMMIT TRANSACTION
--写入登录记录 IF EXISTS ( SELECT UserID FROM UserLogin WITH (READUNCOMMITTED) WHERE UserID = @uid ) Begin UPDATE UserLogin SET LoginIP=@uip,Server=@server,LoginTM = (getdate()),OnlineSec=0,GiveMoney=0,logoutTM=null WHERE UserID = @uid End ELSE Begin INSERT INTO UserLogin (UserID,LoginIP,Server,LoginTM,OnlineSec,GiveMoney) values (@uid,@uip,@server,getdate(),0,0) End --自动封服务器不准进入的人物 declare @SmallestZS int declare @LargestZS int declare @Type int select @Type=Type from SetServerList where ServerName=@server
if (@Type>0) begin
select @SmallestZS=Smallest_ZS from SetServerList where ServerName=@server select @LargestZS=Largest_ZS from SetServerList where ServerName=@server
if not (@SmallestZS is null) begin update character set ctlcode=(ctlcode | 0x81) where [name] not in ( SELECT NAME FROM WEB_ZS WHERE (ACC = @uid) AND (ZSCS >= @LargestZS) AND (ZSCS <= @SmallestZS) ) AND (AccountID = @uid) end end DELETE FROM MEMB_STAT_GJ WHERE (memb___id = @uid and servername=@server) update character set ctlcode=(ctlcode | 0x81) where [name] in ( SELECT name FROM MEMB_STAT_GJ WHERE (memb___id = @uid) ) AND (AccountID = @uid)
SET NOCOUNT OFF End GO
[DBServerInfo] //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //使用远程主机需要加一行“DB_SERVER=连接的主机名或IP” //DB_Name=项,填入你的Mu数据库名称。如果库名为MuOnline,可直接删除DB这一行或者前面加// //DB_user=以及DB_Password=中提供一组对MuOnline库拥有完全权限的用户名及密码。 //DB_EnableTrusted=为信任连接,适用于本地NT验证,不需要SQL帐号和密码。1=使用 0=不使用 //如果使用远程连接,请将EnableTrusted设置为0或在前面加//,否则不能连接。 DB_SERVER = 127.0.0.1 ; SQL服务器地址 DB_Name = MuOnline ; 数据库名 DB_user = Test ; 用户 DB_Password = muonline ; 密码 DB_EnableTrusted = 0 ; 为信任连接
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// [GameServerInfo]
CZFmaxZenOnUser = 2000000000 ; 角色拥有最大金钱限制(防止超过21亿变负数),官方默认是(20亿)
#物品价格定义 CZFblessPrice = 2000000 ; 祝福价格,官方默认是(9000000) CZFblessYSPrice = 40000 ; 祝福药水价格,官方默认是(2100000) 祝福宝石/5=祝福药水价格 CZFchaosPrice = 2000000 ; 玛雅价格,官方默认是(810000) CZFjolPrice = 3000000 ; 生命价格,官方默认是(45000000) CZFcreationPrice = 10000000 ; 玛雅价格 CZFsoulPrice = 1000000 ; 灵魂价格
#生命物品恢复率(0-100)% CZFappleRegeneration = 10 ; % 苹果恢复率 CZFsmallPotionOfRegeneration = 20 ; % 小红恢复率 CZFmediumPotionOfRegeneration = 30 ; % 中红恢复率 CZFlargePotionOfRegeneration = 40 ; % 大红恢复率
#宝石点击成功率(0-100)% CZFSoulSuccessrate = 55 ; % 灵魂成功率,官方默认是(55%) CZFfortunatesoulPotionSuccessrate = 70 ; % 灵魂+幸运成功率,官方默认是(70%) CZFLifeSuccessrate = 50 ; % 生命成功率,官方默认是(50%)
CZFbudgeDragonTransformRing = 2 ; 变身戒指1(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(2) CZFgiantTransformRing = 7 ; 变身戒指2(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(7) CZFskeletonTransformRing = 14 ; 变身戒指3(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(14) CZFpoisonBullTransformRing = 8 ; 变身戒指4(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(8) CZFthunderLichTransformRing = 9 ; 变身戒指5(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(9) CZFdeathCowTransformRing = 41 ; 变身戒指6(填写怪物编号)怪物编号不能大于75,官方默认是(29)
#定义卓越掉宝暴率 CZFWonderRate = 1500 ; 卓越掉宝暴率(默认为1/2000%,定2至1500比较合理,最小值为1)
#定义物品属性暴率 CZFExcellentSkills = 100 ; 卓越物品技能暴率(默认为100%) CZFExcellenceLucky = 1 ; 卓越物品幸运暴率(默认为1%)
CZFGeneralSkills = 6 ; 一般物品技能暴率(默认为6%) CZFGeneralLucky = 4 ; 一般物品幸运暴率(默认为4%)
#追加属性(与卓越无关) Warrant16 = 2 ; 追16物品(默认为2%) Warrant12 = 4 ; 追12物品(默认为4%) Warrant8 = 8 ; 追8物品(默认为8%) Warrant4 = 12 ; 追4物品(默认为12%)
#角色点数分配 MojianEscalationPoint = 70 ; 魔剑士升级点,官方默认是(7点) Saint-pointEscalationRole = 60 ; 圣导师角色升级点,官方默认是(7点) OtherPlayersPointEscalation = 50 ; 其他角色升级点,官方默认是(5点) IncreaseTwoTransferPoints = 20 ; 增加2转职点,官方默认是(1点)
#游戏操作事件密码开关(0/1) OpenedRoleDeletedPasswords = 0 ; 开启角色删除密码(0/1) OpenedZhanmengDeletePasswords = 0 ; 开启战盟删除密码(0/1)
#合成机率(0-100)%,幸运物品在此基础上加20% SyntheticSubstancesSuccessRate10 = 50 ; % 合成+10的物品成功率,官方默认是(50%) SyntheticSubstancesSuccessRate11 = 45 ; % 合成+11的物品成功率,官方默认是(45%) SyntheticSubstancesSuccessRate12 = 45 ; % 合成+12的物品成功率,官方默认是(45%) SyntheticSubstancesSuccessrate13 = 45 ; % 合成+13的物品成功率,官方默认是(45%)
#合成幸运物品成功率设置 Fortunatelyitems10 = 75 ; % +10 以下的幸运物品成功率,官方默认是(75%) Fortunatelyitems11-13 = 70 ; % +11 - +13 的幸运物品成功率,官方默认是(70%)
#法师~守护~公式(10+敏捷/80+智力/200),持续时间(60+智力/40) QuickDivisor = 80 ; 敏捷除数,官方默认是(80)(不可为0) IntellectualDivisor = 200 ; 智力除数,官方默认是(200)(不可为0) GreatestProbability = 90 ; 最大守护机率%(前面公式计算后超过这个值则强制更改为这个值)(不可为0) TimeDivisor = 40 ; 守护时间除数,官方默认是(40)(不可为0) MaximumTime = 60 ; 最大守护时间(秒)(不可为0)
#战士~生命之光~技能设置 AddLifepower = 200 ; 最大生命比率%(超过这个值则强制更改为这个值) LifeTime = 60 ; 最大生命之光时间(秒)
#游戏服务日志记录(0/1) GameServerLog = 1 ; 游戏服务日志记录开关(0/1写)
#守卫说话(长度60,1汉字2个字母) CZFGuardSay = 欢迎来到阿度奇迹,让我们共同打造奇迹新纪元!
#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母) ConnectNotice = 欢迎来到阿度奇迹,祝你游戏愉快!
#PK不红名地图设置 PKwereNotRedonthemap = 3 ; PK不红色的地图号 (0-35) TeamGradingRestrictions = 400 ; 组队等级限制(官方130级)
TeamnotPKswitches = 0 ; 组队PK开关(0/1)(未完成)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 扩展功能设置 // [ExServerInfo] AutoGmGGwitches = 1 ; 自动公告开关(0/1) AutoGMGGTime = 5 ; 公告时间周期(1/分钟)
WareHouseNum = 3 ; /仓库 数目(原理上支持N个扩展仓库)
GGSwitches = 1 ; /广告 开关(0/1) GGSLevel = 10 ; 广告等级限制(0无限制)
ZS_Switches = 0 ; 转生限制开关(0/1) Largest_ZS = 0 ; 进入本线最小转生次数限制. Smallest_ZS = 0 ; 进入本线最大转生次数限制.
NewRoleToPoint = 300 ; 新建角色送属性点 OnlineMoney = 1000 ; 帐号在线每分钟送游戏币(下线发到仓库)
HaveSaveEye = 1 ; 提醒保护眼睛开关(0/1) sayTime = 60 ; 每60分钟提示一次(分钟)
#在线答题相关设置 [QUESTION] AutoQuestion = 0 ; 自动答题开关(0/1) QuestionDispJG = 10 ; 答题方法公告时间间隔(分) QuestionHour = 6 ; 答题活动开始时间(小时) QuestionMinu = 30 ; 答题活动开始时间(分钟) QuestionTimes = 120 ; 活动时间(分) QuestionJGSec = 60 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案) QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊) QuestionAnswerChrs = 3 ; 默认允许答题的人数 QuestionDispDA = 1 ; 无人答题是否显示答案 QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案 QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney = 100 ; 答题奖金基数
1、阿度奇迹拥有5套最新的韩国版新装备:
暗黑斗神套装 法魂玄灵套装 紫灵套装 傲天魔剑套装 宙斯套装;最新韩国版武器: 龙骨巨晶剑 傲
天魔剑 死神之杖 圣尊天使之杖 大天使绝对权杖 紫焰之弓 。功能技能齐全,并非使用老物品更换帖
图。有完全真实属性的套装,“致命伤害概率”、“卓越伤害概率”、“2倍伤害概率”、“技能攻击
力增加”、“无视敌人防御力”...等等都成功实现。所有新装备可在新地图中打怪掉落。
2、新地图:巨蟒森林 野狼城堡 罗兰峡谷 黑鹰部落 水中寺庙
3、新怪物:树精卡特 精灵人马战士 钢爪巨兽 紫灵法师 水晶高轮 祖玛巨魔 狼牙 开膛手 狼人射手 赤
矛武士 狼牙首领 赤矛首领 阿尔雯弓手 碎尸兽莫菲
4、黄金来袭每2小时一次~+5宝箱最高掉龙炎等级装备!新装备新地图掉!卓越暴率1/200
5、全新的韩国1.03版游戏界面。
6、所有装备绝对真实(绝非其他奇迹的老装备贴图替换)!
7、拥有3种(红、黑、蓝)技能狂狼兽(绝非彩云兽替换);狂狼技能“芬里厄之怒”为全屏攻击技能;
狂狼具有增加攻击力或者增加防御力的附加功能。
8、血染奇迹罗兰攻城,整个攻城流程完整,完美刻印!和官方一样的攻城!!战盟可以联合
城主可以像全区收税。税率1%~3%。税金所得在专门的城主宝箱里支取
9、实现战盟联盟系统、决斗系统、结婚系统、1-7层血色城堡、在线加点。
10、完美的圣导师职业,实现致命圣印、星云召唤、圣激光的真实效果!
11、所有功能全部实现(结婚、答题、多仓库、攻城、狂狼技能、在线加点、决斗、天鹰。。。等等)
★游戏精心打造,适合各类玩家的需求。全新版本1.03。
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